2007年10月29日 星期一

Wii玩出品牌營銷的佳績 (一)

任天堂Wii遊戲機自2006年11月上市至今,所向披靡,一路暢銷,接連打敗市場常勝軍新力公司的Play Station 與微軟的Xbox;老少咸宜,成為闔家休閒娛樂的最佳夥伴。突破傳統電玩設計的窠臼,寓休閑、運動、娛樂於遊戲之中。Wii改變電玩工業的生態,讓家庭主婦和年長者等亦樂於加入電玩族群,爭相擁抱Wiimote。Wii擴大電玩產業的領域,為銷售低迷不振的任天堂公司帶來一股生機;前瞻的產品開發設計,規劃卓越的品牌營銷策略,一一擊敗Apple、Nike和Unilever等馳名企業,榮獲Advertising Age雜誌評選為2007年年度行銷公司(Marketer of the Year)的殊榮。

任天堂被Advertising Age評選為2007年年度行銷公司
圖片來源:任天堂公司


後來居上 玩出商機
任天堂(Nintendo)創立於1889年,原以產銷紙牌為業;1975年首度試產電動玩具。上一代的GameCube銷出2,160萬台,但遠遠落後Sony PlayStation 2的1億1,790萬部。 Wii推出後一鳴驚人,依據歐美與日本的銷售統計資料,上市前九個月銷售量已超過9百萬台,多過2005年11月上市銷售的Xbox 360(890萬台),更勝過同期上市的Play Station 3(370萬台)。

2007年3月結算的會計年度,任天堂獲利較前年躍升77%,兩年之內股價成長五倍多,市值超過850億美元,幾乎是競爭對手SONY的二倍,在日本僅次於豐田汽車和三菱UFJ金融集團。任天堂Wii創造出品牌產品行銷的奇蹟,帶動將全球300億美元的電玩市場,成為老少咸宜的新興休閒娛樂產業。

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